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Trabajar Gratis no te Conviene

Escrito por Kemie Guaida en 23.11.04

Suena bastante obvio que trabajar sin paga no es algo a lo que debemos aspirar, sin embargo, muchos diseñadores lo hacen de una u otra manera. Aprende porqué no debes hacerlo y como evitarlo.

Trabajo Especulativo

Si un cliente potencial llegara y te dijera "Quiero que me diseñes un logotipo (website, folleto, empaque), pero no te voy a pagar nada",seguramente le dirías que no. ¿Pero que tal si te dice que participes en un concurso?¿Y si te dice que le hagas una propuesta antes de firmar el contrato? Se le llama trabajo especulativo, pero en realidad es lo mismo: te está pidiendo que hagas un trabajo gratis.

Es más tentador cuando ese trabajo nos puede servir para "atrapar" a un cliente, o ganar un concurso, pero a final de cuentas es una práctica riesgosa que a la larga deja pocos beneficios.

Razones para decir que no

No es buen Negocio

Pongamos que Fulanito Diseñador entra en un concurso para diseñar el logo de la Compañía X. El concurso paga $1000 al ganador (NOTA: las cantidades son completamente ficticias y sin moneda, solamente para ilustrar el punto. Puedes sustituir por $10000 o $100 en tu mente según corresponda a tu situación geográfica y económica).

Para hacer este logotipo, invierte 20 horas diseñando, que valen $30 cada una. Fulanito también compró una tipografía para hacer el logo, que le costó $50. También inviertió $20 en materiales para presentar su logo. En total, Fulanito invirtió $670 en su propuesta de logotipo.

Si 10 diseñadores entraron al concurso, Fulanito tiene una oportunidad en 10 de ganar el concurso. Si Fulanito ganara, tendría que invertir 10 horas más en hacer cambios al logo y preparar los archivos finales, lo cual implicaría que su gasto total sería $970. Si Fulanito no gana, ha perdido $670 en trabajo y materiales. Si gana, obtiene un trabajo de $300 y $30 en ganancia pura.

¿Vale la pena arriesgar $670 para tener 1/10 de posibilidad de ganar $330?

Los diseñadores llevan todo el riesgo en una situación como esta. La Compañía X obtiene el trabajo de varios diseñadores y paga solo por uno. Los diseñadores hacen un trabajo normal por solo la posibilidad de que se les remunere.

No es buen diseño

Un buen diseño se basa en las necesidades del cliente. La mayoría de los concursos de diseño proveen muy poca información sobre estas necesidades. Si haces una propuesta basada en esta información y gana , es muy posible que al momento de implementarla te encuentres con que no es la mejor solución, y tus opciones serán dejarla como está y que tu cliente quede con un trabajo mediocre, o invertirle tiempo y esfuerzo en corregirlo y adaptarlo, en cuyo caso estás perdiendo dinero también.

Por lo general en concursos no hay oportunidad de educar al cliente sobre las ventajas y desventajas de un diseño en particular, por lo que este escogerá en base a criterios subjetivos, y no necesariamente en base a lo que es la mejor solución a su proyecto.

Devalua tu profesión

Has oido de alguien que vaya al doctor y le pida un diagnóstico que solo le pagará si le gusta? De alguien que vaya con 5 abogados, les pida un contrato a los cinco y le pague solo al que "gane"? Si hacemos que ese tipo de prácticas funcionen en la profesión del diseño, la estamos devaluando, dando la impresión de que no es seria, de que nuestro trabajo son solo "dibujitos" que pagas si te gustan.

Lo que es gratis, se percibe como de poco valor. Si regalas tu trabajo, le quitas su valor.

No tienes protección

Fulanito Perez no ganó el concurso. Pero 3 meses después, descubre que el nuevo logotipo de la Compañía X tiene bastante parecido con su propuesta. Fulanito no tiene soporte legal para hacer ninguna reclamación, ya que en las bases del concurso decía que las propuestas pasaban a ser propiedad de la Compañía X.

La Corporación Y contactó a Menganita Lopez para el diseño de su sitio web. Le pide que lleve una propuesta gráfica antes de decidirse a contratarla. Menganita les presenta una propuesta que parece gustarles, pero ellos la contactarán para confirmarle. Unas semanas después le informan que no tienen presupuesto para contratar un diseñador, y lo harán ellos mismos. Para sorpresa de Menganita, unos meses después descubre que la Corporación Y ya tiene un sitio, y este está basado en el boceto que ella presentó. Menganita no tiene un contrato firmado, por lo que no tiene manera de defender su trabajo.

Una vez que das tu trabajo al cliente, ¿que va a evitar que use tu diseño o tus ideas sin pagarte?

malos Clientes

Un buen cliente es alguien que valora tu trabajo. El tipo de cliente que pide trabajo gratis es generalmente el tipo de cliente que ve tu trabajo como algo trivial, y esta actitud va a tener un efecto negativo en su relación de trabajo.

Y si haces trabajo gratis pensando en que va a ser tu boleto de entrada a proyectos más grandes... piensa que si un cliente ya obtuvo tu trabajo gratis, dudará en pagar por él.

Alternativas

Enseña a tu posible cliente tu trabajo previo como muestra de lo que puedes hacer, de tus habilidades y estilo.

Si quiere ver algo más concreto, puedes hacer un brief creativo, que detalle por escrito algunas ideas y especificaciones para el proyecto.

Si insiste en ver propuestas gratis, puedes proponerle hacerle un par de propuestas o prototipos pagados. Así el cliente no tiene que comprometerse a un gran proyecto a ciegas, y tu no tienes que arriesgar tu trabajo.

Ultimas palabras

Habrá veces en que hacer trabajo especulativo valga la pena, cuando la posible remuneración sea grande y la posibilidad de obtener el trabajo sea grande, o cuando tenga otros beneficios tales como publicidad para tí. Si decides hacer el trabajo, fija parámetros y condiciones claras con tu cliente, para no tener problemas.

Habrá otros casos en que quieras donar tu trabajo, como por ejemplo organizaciones caritativas, o a lagún amigo o familiar. Mi recomendación es que de cualquier manera hagas un presupuesto y un contrato, y especifiques que tus honorarios serán una colaboración, pero al tener claras las implicaciones y especificaciones de tu trabajo te ahorrarás problemas y tu trabajo será apreciado mejor.

Actualización

Me parece que fuí poco clara relativo a los concursos. Hay concursos legítimos que son una oportunidad de aprender, de experimentar, de exponer tu trabajo, de medir tus capacidades contra otros. Y hay otros concursos que organizan algunas empresas para tener una selección de diseños de dónde escoger y pagar sólo un diseño al final.

La diferencia entre ellos no siempre es muy clara, y como siempre, es cuestión de que cada quien evalúe los riesgos contra los beneficios de participar en cada concurso.

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Comentarios

  1. 23 noviembre 2004, 20:50jaumeAV
    felicidades! aclaras en este articulo tantas cosas…

    como sueles hacer en los demas articulos.

    muy enriquecedor ;)
  2. 23 noviembre 2004, 22:09Pedro Alpera
    Un articulo estupendo :) A veces es necesario aclarar estas cosas… incluso cuando todos deberiamos tenerlas claras.
  3. 23 noviembre 2004, 23:36fael
    muy buen artículo kemie, y pues estos son los gajes del oficio pero hay que evitarlos en lo posible.
  4. 24 noviembre 2004, 00:12athomo
    Muy buen artículo, me ha gustado muchísimo.
    ¡Enhorabuena!
  5. 24 noviembre 2004, 00:23Ivan Grimaldo
    felicidades...muy buen artículo.
  6. 24 noviembre 2004, 00:54cvander
    Me encantó el artículo, aunque también me hizo sentir algo mal pues hace algún tiempo yo propuse un concurso de logotipo para mi sitio :S
  7. 24 noviembre 2004, 02:09Rod
    Tienes toda la razon, pero mcuhas veces por la urgencia o necesidad del dinero tienes que arriesgarte, ya que del otro lado hay clientes que han tenido muy malas experiencias tanto con diseñadores como con otros rubros en internet como hosting, asi que muchos clientes no soltaran un anticipo hasta no ver practicamente el trabajo terminado, nosotros debemos ser muy desconfiados, pero recuerden que ellos tambien lo seran, asi que cada quien deberia medir sus riesgos.
    Saludos Amiguis. ;-)
  8. 24 noviembre 2004, 10:15chicachic
    Definitivamente cada quien habla de como le fue en la feria, me resulta curioso que hace poco días publicaras la nota de que habías ganado un concurso. Hay otro punto a debatir, el reconocimiento profesional, aunque lo que se gane económicamente es bueno (e indispensable) también es importante el reconocimiento, ¿sabes cuanto cobraba Toulouse Lautrec por sus carteles de cabarets? NADA, ¿sabes en cuantas ocasiones diseñadores reconocidos como Xavi Mariscal participaron en eventos en los que donaban trabajo por que no había capital pero si auditorio para que lovieran? montones, ¿por qué? simplemente porque haces NOMBRE, practicas, comparas tu trabajo con el de otros.
    De repente la nota me suena a “si no gano, no juego”, lo cual tampoco está bien.
    Tampoco me va mucho la idea de “wow Kemie la que todo lo sabe en trato al cliente”, cada cliente es un mundo, cada uno exige un trato especial, un modo particular de ser que no puede ser resuelto con una receta. Además, no todos los concursos son malos, y siempre, SIEMPRE hay modo de proteger tu trabajo de forma legal.

  9. 24 noviembre 2004, 15:43danieloso
    Me encantó este nuevo articulo. Me ha dejado sin palabras… =o
  10. 24 noviembre 2004, 17:08Kemie
    Chicachic, como digo en el penultimo parrafo, hay ocasiones en la que SI vale la pena hacer un trabajo gratis, pero debe de ser una decisión consciente del diseñador, tomando en cuenta los riesgos y ventajas y no solamente porque “El cliente lo pidió”. Si no ganas algo (ya sea experiencia, renombre, reconocimiento, o dinero) opino que no te conviene participar.

    Definitivamente no todos los concursos son malos, y una disculpa si esa fué la impresión que di en el artículo.

    Tampoco pretendo saber todo en cuanto a trato al cliente, simplemente comparto mis ideas basadas en mi experiencia.
  11. 24 noviembre 2004, 18:50La Criatura del Planeta X
    Estoy de acuerdo con el artículo, peero…
    Pongamonos en el siguiente supuesto: eres un creativo novel que desea hacerse con una cartera de clientes, para lo cual necesita repercusión, que la gente te conozca, vea tus trabajos (portfolio web)... como bien especificas, la propia publicidad puede ser ya de por si una forma de remuneración… valorar hasta que punto compensa en un principio trabajar a cambio de publicidad es cosa de cada uno y realmente difícil de cuantificar…
    Este supuesto en el que muchos se sentiran identificados, es mi realidad actual…
    El artículo es muy esclarecedor al respecto, pero sigue siendo muy complicado elegir los números a los cuales apostar tus fichas…
    Un abrazo y gracias.

    Por cierto: es lícito poner un link a tu web en la web de un cliente?
  12. 30 noviembre 2004, 10:42Dustin Diaz
    Ay que bueno.
    Habían varias situaciones que el cliente quiere algo gratis y lo hice. Pero desde comencé a valorar mi trabajo, digo “no” porque no vale la pena tiempo a tiempo.
    Bien hecho este artículo.
  13. 15 diciembre 2004, 06:59orochies
    Pues a my me parece un exelente articulo y pues la verdad en parte estoy de acuerdo ya que no debemos olvidarnos de los novatos como yo que necesitamos de esos concursos para poder tomar mas experiencia en el campo…

    Aunque debemos hacer caso de lo que dice kemie, si no estoy mal, que debemos de alguna forma siempre proteger nuestro trabajo…

    _Saludos…
  14. 3 enero 2005, 13:04the ideas team
    Que buen articulo, yo soy un ejemplo claro de esto, me he dedicado a ayudar a iglesias de mi pais , sin embargo soy victima de mi propia forma de trabajar, ya que ahora quieren todo de gratis y … tu sabes yo vivo de esto y tengo cuentas por pagar, sin embargo ahora les he dicho que “sin payaso, no hay risa”.... creo que he devaluado mi profesion, que me puedes aconsejar? cierto los contratos pueden ser la salvacion de uno… aun asi deseo seguir ayudando a este tipo de instituciones sin embargo como puedo sacar dinero de esto , sin que ellas se vean afectadas? crees que seria bueno cobrar lo minimo ?
  15. 3 enero 2005, 21:26Kemie
    En el caso de que quieras donar tu trabajo a una institución yo te recomendaría que lo hicieras de la siguiente manera:

    Haz un presupuesto como lo harías normalmente a cualquier compañía, con los precios que normalmente das a tu trabajo. Al final, pon una nota que especifique el el monto total es una donación. (Esto también te será útil si quieres deducir impuestos por esta donación). Haz un contrato, tambien como lo harías con cualquier otro cliente.

    De esta manera es más probable que tu cliente aprecie el trabajo, y lo vea como una donación, y no como un trabajo sin valor.

    En el momento que deje de ser una donación y sea un trabajo comercial, tendrás más bases para mostrarle al cliente el valor de tu trabajo
  16. 4 enero 2005, 00:16Miguel
    A veces el participar en un concurso o pasar un presupuesto bajo es “pagar el derecho de piso”. Todo es relativo, no podés cobrar lo mismo si recién empezás como si hace 20 años que estás en la profesión, tanto seas abogado, médico, diseñador o jardinero. Tampoco le podés cobrar lo mismo a la Coca Cola que a la panadería de la vuelta de tu casa, así te lleve 20 horas de diseño, es decir al menos en tus inicios. De última el cliente hace su elección, si le paga $ 5 o $ 50 a alguien por hora sabe que está comprando algo muy distinto. Creo que la libre competencia es fundamental para depurar el mercado, entre quienes se matan trabajando por unos pesos y nunca tienen tiempo para nada más que trabajar o quienes cobran su trabajo de manera que les reditua, mantienen un standard digno de vida y les queda tiempo para estudiar y perfeccionarse. Al menso esto es lo que me parece que sucede en Argentina en esta época.
  17. 19 marzo 2005, 07:28Manuel Caracol
    Muy interesante el artículo y tambien la mayoría de los comentarios. Cada uno tiene sus circunstancias, pero se puede aprender de las experiencias de los demás.
    ¿De donde sacas el tiempo para tantas cosas que haces? Gracias por los artículos.
  18. 18 mayo 2005, 21:53Erzengel
    Actualmente me encuentro precisamente en ese tipo de situacion. Somos 3 diseñadores que estamos comenzando por nuestra cuenta, y tenemos un cliente potencial que podria significar mucha proyeccion y publicidad. El problema es que el hombre es bien conocido por no pagar sus cuentas. Le hemos mostrado varias propuestas y bocetos, pero gracias a tu page, la proxima vez que lo visite sera con un contrato en la mano. Si bien, le cobraremos poco, puyes queremos aprovechar la publicidad, no queremos que nos tome como su staff gratuito. Gracias.
  19. 15 junio 2005, 13:23junihh
    Excelente articulo, es una lastima que no lo publicaras dos años antes, cuando asociado a dos amigos proponiamos diseñar templates del sitio antes de firmar el contrato de trabajo. Por eso, fueron varios los clientes que al final no hicieron nada.

    Es una leccion para muchos de nostros. Gracias por el.
  20. 19 junio 2005, 16:07Montserrat B
    Hola solo escribo para felicitarlos, y decirles que tambien a veces no es bueno no solo diseñar sin recibir un pago, sino escribir sin que te paguen tambien es algo que muchos hacemos. Aveces uno escribe para periodicos para que vean que uno escribe en ellos porque son un medio importante, lo que no sabe la gente o los lectores es que a veces no recibimos remuneraciones. Y es mi caso, nos vemos, los seguiré leyendo.
  21. 18 agosto 2005, 07:53GONZALO ALVAREZ
    ES TODO MUY CIERTO. SI ME RECIBO DE DISEÑADOR VOY A TENER QUE SABER COMO SAFARME DE ESTA CRUEL ENCRUCIJADA.
  22. 19 agosto 2005, 07:14rod
    veo que entra mucha gente a mi sitio desde este mensaje, nomas que ya cambie de direccion ;-)
    saludos
  23. 26 septiembre 2005, 11:05ESTHER PADILLA
    Los felicito porque esta muy interesante y a parte esta todo muy claro.
  24. 26 septiembre 2005, 17:00Ramsés
    En mi experiencia, para los clientes que tienen algo de desconfianza en el pago, lo que me ha funcionado es una serie de pagos bajo entregas, osea no tener unicamente un anticipo y un pago final, sino junto con la cotizacion entregar un plan de trabajo y un plan de pagos, donde cada etapa del proyecto tiene un pago correspondiente.
  25. 27 septiembre 2005, 21:23carlos del sarro
    Depende de que tipo de concurso,y en que momento de tu carrera estés.Si aún no trabajas como diseñador, es una forma de hacerte publicidad,incluso te sirve para ir llenando tu portfolio.
    Cuando ya te dedicas profesionalmente depende del caso, yo sólo participo en los concursos que supongan un reto por el motivo que sea.Tambien hay veces en que por las características del concurso te hueles que se van a intentar a aprovechar , aunque siempre hay que prevenirse.
    Por ejemplo creo que nunca participaré en un concurso para crear un logo.
  26. 2 noviembre 2005, 09:17Rafeo
    Creo que este tema esta muy bueno y se podría complementar mutuamente con este otro

    Mike Davidson
  27. 22 noviembre 2005, 02:28Alex Oteo
    Hay un problema cultural que se da en los paises latinos, no solo en el ramo de diseño. Competimos por un cliente (muchas veces un verdadero espejismo) malbaratamos o regalamos nuestro trabajo y el único que gana es el cliente.

    Hagan sus cuentas y no se dejen engañar por malintensionados que lo único que desean es obtener un buen trabajo por nada!
  28. 7 diciembre 2005, 04:30DANIEL CASTRO
    caracoles, sin mas explicacion,jajaja, mas claro que el agua, excelente articulo, muy fijo y exacto al punto al dar, hay veces que nos enfrentamos a estos tipos de situaciones lo importante es saberlas agarrar por los cuernos, ojo camaradas, ponganse abusados,,saludos,
  29. 22 febrero 2006, 22:46JALP
    me parece muy interesante el articulo sobre todo porque en venezuela les gusta mucho pedir vosquejos del trabajo y te lo hacen cambiar 20 veces y no me refiero simplemente a detalles me refiero a hacer uno nuevo, y sin soltar ni un peso lo cual siempre me a parecido una estafa por parte del cliente y normalmente despues del segundo cambio no lo atiendo mas.

    pd.: ciratura del planeta x si lo estipulas dentro del contrato del diseño es legal s´no tenes que pedirle permiso al cliente. lo que si puedes y es legal es incluirl al cliente dentro de tus lista de cliente y ponerle un link a esa pagina para que futuros clientes observen tu trabajo
  30. 22 febrero 2006, 22:47JALP
    me parece muy interesante el articulo sobre todo porque en venezuela les gusta mucho pedir vosquejos del trabajo y te lo hacen cambiar 20 veces y no me refiero simplemente a detalles me refiero a hacer uno nuevo, y sin soltar ni un peso lo cual siempre me a parecido una estafa por parte del cliente y normalmente despues del segundo cambio no lo atiendo mas.

    pd.: ciratura del planeta x si lo estipulas dentro del contrato del diseño es legal s´no tenes que pedirle permiso al cliente. lo que si puedes y es legal es incluirl al cliente dentro de tus lista de cliente y ponerle un link a esa pagina para que futuros clientes observen tu trabajo
  31. 24 febrero 2006, 18:54AlexOnti
    Excelente nota, excelente sitio, excelentes comentarios.

    Comparto tu opinión plenamente en que no debemos regalar nuestro trabajo. Sin embargo, he de confesar que en más de una ocasión, he tenido que presentar una “propuesta” sin cobrar anticipo.

    Mi forma de protegerme es crear un proyector ejecutable hecho en Flash, y luego encapsularlo utilizando un programita muy noble y medianamente barato, llamado Jugglor que te permite, entre otras monerías, protegerlo mediante contraseña, hacerlo que expire en determinada fecha o número de veces que lo ejecuten (y ya no puedan verlo), desabilitar la tecla de “print screen” y otros etcéteras.

    Nada puede eliminar el riesgo al 100%, porque si alguien te quiere jorobar y cuenta con los recursos, lo hará. Pero le costará más trabajo. =)

    Salu2


  32. 12 marzo 2006, 08:20Luis Jaime
    Escribo desde México impresionado por la magnitud que tiene este foro en cuanto al tema de la cobranza. No intento opinar sobre cómo o cuánto cobrar diseño pero quiero compartir cierta información con todos ustedes. En México una persona registra los derechos por un logotipo y puede deducir de impuestos una cantidad anual por concepto de derechos de uso a una empresa (casi siempre es una persona de la empresa, dueño, socio, etc) lo que representa que nuestros clientes “cobran de vuelta” mucho más de lo que nos pagaron…..¡y lo hacen cada año!. Otro dato: ¿cuándo han visto que sea más caro el seguro que el auto?.....los diseñadores cobran menos por el trabajo intelectual y creativo de un logo (marca) que lo que paga el cliente por registrarlo, y tiene que pagar renovaciones del registro cada 5 y diez años. ¿cuántas veces nos pagan a nosotros? Espero que reflexionemos y hagamos algo en serio por nustro FUTURO, aunque haya que sacrificar lo inmediato del presente.
  33. 14 marzo 2006, 06:42Doodle
    Para desgracia de muchos que opináis que se equivoca os diré que tuve una empresa de publicidad durante 4 años y creo que tiene toda la razón.

    Me importa bien poco si ella ganó un concurso o si está dolida porque se sintió usada por algún cliente o por algo que le hicieron. La base de todo esto es bien clara: Nadie valora lo que no paga y el cliente mantiene con las agencias de publicidad y con los diseñadores freelance una relación comercial, donde el que más puede se lleva el gato al agua.

    En otro orden de cosas, me molesta bastante que obliguéis a poner un mail que se muestra públicamente y no tengáis siquiera una política de privacidad según exige la ley, por eso he usado mailinator.

    Hacer que vuestra web sea standard no es sólo hacer que cumpla este o aquel protocolo XML, CSS, etc también debe ajustarse a la ley de protección de datos siempre que sea posible.

    Visitad mailinator y aprended a protegeros cuando el sitio no lo hace.

    Bye.
  34. 14 marzo 2006, 06:54DOODLE
    Alexonti, no he podido evitar escribirte tras leer tu consejo.

    Creo que algunos diseñadores sois demasiado “grafistas” y olvidáis que los ordenadores son unas máquinas más complejas que las herramientas que usamos para esta o aquella función.

    La protección que tú recomiendas sólo servirá si el cliente o empresa receptora no tiene en sus filas a alguien (programador o aventajado de informática) que sepa de la existencia de programas como el Flash Decompiler o similares.

    En 1 minuto tu swf de Jugglor está convertido a .fla y se pueden extraer TODOS los elementos sin ni siquiera crear el fla.

    Lo siento, la realidad es así y Kemie sigue teniendo razón.
  35. 17 marzo 2006, 17:34Kemie
    Doodle, gracias por tus comentarios. Como una nota al margen, te comento que el mail no se muestra si pones una url (y esta puede ser yahoo.com si quieres). Pero parece que mailinator te funciono bien :).

    No se cual ley exige políticas de uso de datos. No existe tal ley en México (de donde soy ciudadana) ni en Suecia (desde donde escribo esto), ni en Estados Unidos (donde se aloja la página).
  36. 31 marzo 2006, 06:00AlexOnti
    Otra opción para encapsular demos hechos en Flash es Zinc para Win y Mac. Igual que el Jugglor, encapsula tu .swf dentro de un ejecutable (que no es un simple Projector de Flash) y no es “descompilable” con utilerías como Decompiler o Imperator. Ok, no es una protección a prueba de balas, porque NADA lo es.

    Lo bello es recibir una llamada de un cliente – Hola, hace unos meses nos dejaste un demo y queremos que nos hagas el trabajo. - Sonrisa de oreja a oreja.

    Felicidades de nuevo por el sitio que tan amablemente y sin costo alguno nos brinda Kemie.
  37. 13 abril 2006, 13:53Luigi Salas
    Anda la osa! que buen site! te felicito y muchisimas gracias por tus consejos… me he leido todo tu site… :p y aun regreso seguido :p salud!
  38. 12 junio 2006, 22:16liboh

    Artículo muy interesante. He tenido la oportunidad de diseñar un par de logos y sé de lo que hablabas. Sigue así ¡Volveré!

  39. 10 julio 2006, 22:51teletrabajo

    Malditos especuladores!!!!!

  40. 15 julio 2006, 11:30anom2

    Software libre es lo mismo que trabajar gratis, más o menos. Si cobras por tu trabajo, estás haciendo lo mismo que hace Microsoft y otras empresas: cobrar por el software, algo que hoy en día está visto como un pacto con el diablo, mala gente… A ver, ¿en que quedamos? ¿que hacemos?

  41. 18 julio 2006, 15:11damian

    anom2, no estoy de acuerdo con lo que decis, software opensource es un trabajo conjunto en vias de mejorar un software con el único interés de que ese software sea mejor, pero creés que los que lo desarrollan sólo se dedican a eso? bueno, no… generalmente tienen otros trabajos y desarrollar opensource significa para ellos una especie de investigación, que es lo mismo que los diseñadores solemos hacer para clientes ficticios o para nosotros mismos, o porque llevar a cabo un trabajo es bastante interesante para nuestro desarrollo… en fin, busca un desarrollador de software libre y proponele: “haceme tal programa gratis”, a ver que respuesta recibis. Con el diseño pasa lo mismo, cobramos por nuestro trabajo, hacer un trabajo gratis es la exepción, y debería serlo aún más.

  42. 18 julio 2006, 15:34kemie

    Siguiendo la linea de pensamiento de damián:
    Yo diseño y escribo en Diseñorama, y no cobro un centavo por ello. Es gratis.
    De la misma manera, los desarrolladores pueden hacer software open source. Pero ni siquiera es la regla. Hay mucha gente para la cual desarrollar sofware libre es un trabajo que les paga, a través de otras formas de ingreso que vender el mismo software (soporte, instalaciones, etc).
    No hay que confundir, open source significa CODIGO ABIERTO, no código gratis, y no tiene que ser equivalente a trabajar gratis.

  43. 18 septiembre 2006, 12:40Cibele

    Hola,

    Yo creo que trabajar por menos de lo que vale tu trabajo también es una manera de trabajar gratis (o casi) y de devaluar lo que haces. La mayoría de los clientes no valora el diseño, quizás piensen que todo nos cae del cielo en forma de nube de polvo dorado y que se hace un buen logotipo en diez minutos y el diseño de un buen web en una hora.

    Recientemente hice el logotipo y el diseño del web de una inmobiliaria. La persona que hacía de intermediario entre el cliente y yo (el cliente era suyo) me dijo que se les “regalaría” el logotipo junto con el web para mantenerlos como clientes y quizás conseguir más encargos en un futuro próximo. Así que me pagó el logotipo de su bolsillo (el cliente encantado, por supuesto) y encima le tuve que hacer un descuento porque lo estaba pagando él. Lo peor es que el cliente mueve mucha, pero que mucha pasta.

    Sinceramente estoy harta de trabajar por debajo de lo que merezco, pero tengo que pagar los impuestos, la seguridad social, el supermercado, el transporte… Lo peor es que ese tipo de situación se repite y se transforma en un círculo vicioso del que es difícil salir, pero en él que nos metemos muchos por absoluta necesidad.

  44. 1 octubre 2006, 20:08Nancy Olivero Pacheco

    Totalmente de acuerdo, existen compañias q se aprovechan de la inexperiencia de los jóvenes de este tipo de carreras profesionales, ellos en su afan de colocar en el mercado sus ideas y su arte, y los otros en su interés por contar con proyectos de diseño sin costo alguno. Siempre es mejor desde el inicio dejar sentado los límites y muy buena la idea de los “prototipos pagados” muy justo por cierto, no solo se emplean materiales sino también : tiempo, esfuerzo,energía, imaginación y creatividad. Gracias.

  45. 13 diciembre 2006, 05:55cesar

    Por qué estudiar Diseño

    Elegi estudiar diseño porque me gustaban los comerciales. Desde pequeño, cuando veia comerciales de televisión, me fijaba mucho en las imágenes, los colores, la música y el audio; me gustaba además imaginar la forma en cómo lo haría yo, cuando pensaba que iba a estudiar, no lo sabía con certeza, solo decía: “eso que se estudia para hacer anuncios”.
    Luego, descubrí diseño gráfico. Y me di cuenta que habían muchas otras cosas que se podían hacer. En el bachillerato, tomé una prueba de aptitud para saber que carrera me favorecía más estudiar, y si, sucedio que… diseño no aparecía como una opción.
    Sin embargo, decidi decidir por mi mismo tan importante decisión, aunque no puedo mentir, la verdad es que tuve muchas dudas. Pero todas éstas se disipaban cuando veía la televisión y me imaginaba nuevamente creando comerciales.

    Ahora, varios años despues de ese momento decisivo, me parece increíble pensar que una decisión tan importante la tomaría en base a cómo me sentía al ver televisión.

    Pero era más que eso.

    Realm ente estudié diseño porque en mi subconsciente, yo sabía que quizás aquella prueba de aptitud podía ser verdad, quizas realmente no tenía lo que necesitaba para estudiar diseño. Quizas no aguantaría la presión, o me aburriría… cualquier cosa podía convertirse en un importante obstáculo. Pero esa pasión ingenua y obstinada era más fuerte que cualquier razonamiento lógico. No la entendía muy bien, pero sabía que a pesar de carecer de muchas aptitudes para poder cursar Diseño, tenía mi pasión por hacerlo. Siempre he pensado que el propósito de toda persona es encontrar algo que sea más grande que ella, un ideal, una meta inalcanzable, algo que estaría feliz de perseguir por toda mi vida. Y lo que vale la pena no es llegar a esa meta, sino el camino que se ha recorrido para llegar a ella. Para mí, el diseño es eso: mi meta inalcanzable, m iideal absoluto; porque siempre tendré la duda que tuve en aquel momento de mi bachillerato: ¿Y si no tengo lo que se necesita?
    Cuando eso pasa, me esfuerzo el doble, y avanzo más hacia conseguir mi objetivo.

    Quizás nunca lo alcance, pero de una cosa si estoy completamente seguro, estoy corriendo en la dirección adecuada.

  46. 18 enero 2007, 05:5813seeds

    Siempre hay concursos y concursos, algunos no solo te van a reportar el dinero del premio si no que te van a permitir acceder a un mayor numero de trabajos. De todas formas estoy bastante deacuerdo con el contenido del post. Saludos.

  47. 11 febrero 2007, 06:48Oscar

    Excelente artículo !!!.
    No debemos permitir que este tipo de cosas ocurran, y no sólo con el diseño, también con las demás ramas de la informática, y obviamente en todas las profesiones.

    Es cierto que quién no arriesga no gana, pero… no debemos devaluar nuestro trabajo, si te quieren pagar X (o nada) y el trabajo vale más (X+Y), entonces debemos valorarnos nosotros primero, si queremos esperar que el resto pueda ver el valor de nuestro trabajo.
    Cómo diría un amigo, yo por esa cantidad X, ni enciendo mi computador, que se busque a otro.

    Felicidades y gracias por el artículo.

    Saludos

  48. 19 febrero 2007, 23:18Aury

    Me parece muy bueno el artículo, pues siento que de por si, a los diseñadores nos ven como el hacedor de “dibujitos” cosa que no es cierta, y creo que aparte de ponernos abusados a la hora que nos piden algún trabajo, ay que educar a la gente que nos rodea, y hacerles ver que en esto también se necesita preparación. Y siempre pasa, que cuando vienen los amigos a pedirte que les ayudes, y si que te van a pagar y bueno uno ayuda, y resulta que son los clientes más fastidiosos, “ay no me gusta el verde, mejor cambiale la foto, mejor quitale esto, o aquello” son fastidiosos, y creo que tenemos que valorar más nuestro trabajo.

  49. 26 marzo 2007, 14:33Sergio Liendo

    “Por el dinero baila el mono y la mona lava los platos”. Es verdad, uno nunca debe desvalorizar el trabajo (o como en Argentina decimos “desvalorizar el laburo”). Pero ojo, el beneficio no siempre es dinero. Esto es un trueque, doy un producto y recibo un beneficio. Hay que ser inteligentes, y a veces hay que retroceder un paso para avanzar dos. Hay momentos que son confusos los beneficios, entonces hay que arriesgarnos y aprender si perdemos, entonces si aprendimos algo ¿perdemos? Les aseguro que la próxima vez tendrán más parámetros para decidir. Eso se llama experiencia y vale mucho más que un Titulo. Por eso le digo, no se frustren, sigan adelante que todo sirve, tanto lo bueno como lo malo. Vallan sin miedos, siempre hay tiempo para reformular. Tampoco es malo decir que NO, solo hay que buscar la manera. Todos nos equivocamos, ahora si no aprendemos de eso, es un problema. Lo que en este foro se hace es conciencia. Esto siempre se debe hacer si uno quiere superarse. No somos Dioses ni Indispensables, tengan en cuenta eso. Aunque eso no significa que debemos vendernos gratis, remarquen este punto. “El equilibrio es la base de la existencia”. Un abrazo.

    Sergio Liendo

  50. 2 mayo 2007, 12:54maka

    Qué cierto es este artículo, me parece muy interesante. La ignorancia lleva a pensar a la gente de a pie que cualquiera puede hacer un logotipo o un tríptico con un ordenador, que es un trabajo vanal y poco serio y por ello la remuneración debe ser insignificante. Los que empezamos en esto del diseño como freelance tenemos que vendernos baratos y descalificar nuestras horas de trabajo por un sueldo miserable sólo por el hecho de que poca gente ajena al mundillo reconoce la dificultad de dar con un logotipo acertado o una tipografía acorde al encargo. Nuestras horas de curro son menos importantes que las de un abogado, un profesor o una vendedora de ropa…No sabemos tasar nuestra valía por miedo a que consideren excesivo el precio y no tengamos oportunidad de volver a ser contratados o de hacernos un hueco en el mercado. La mayoría tendremos que trabajar de otra cosa, porque como diseñadores sólo tenemos un futuro incierto y mal pagado. Eso sí, habremos pagado nuestros estudios y quizás algún máster, nos habremos especializado como cualquiera de otra profesión, pero seguiremos siendo vistos como “el amigo que sabe hacer chapucillas con el ordenador”. A mi me gusta el diseño, me gusta aprender nuevos programas, estar al día de las tendencias, investigar, experimentar, crear…Todo ello se vería recompensado si pudiese trabajar de lo que me gusta, el diseño, y cobrar bien por ello. Sin embargo soy consciente de lo difícil que es abrirse paso, de lo que cuesta que a una le reconozcan su trabajo, y más aún si lo que pretendo ser es una buena diseñadora.

  51. 27 septiembre 2007, 01:36cegonzdele

    buen articulo tendre en cuenta la comparativa del doctor y del abogado jejejeje asi ke diseñadores hay ke pedir anticipo

  52. 21 noviembre 2007, 12:27GK

    Maravilloso!!! podría haber llegado antes a leer este artículo porque hace poco que me la han jugado pero bien…
    Esto me sucedió:
    tal persona busca crear una web… y de algún modo llegó hasta mí que algo sé.
    Quedamos para ver sus ideas, como quiere que sea. Me enseña el trabajo que le hicieron anteriormente para la web y me encuentro con una “superweb” creada con word… (sin palabras) cada pág con colores chillones, sin menús… de verdad que era terrible y les costó 150€...
    hasta ahí pensé “bueno, no les cobro mucho por ser mi primer trabajo para alguien que no soy yo o un amigo” “se lo hago con css y me va a quedar OK”
    luego les mandé una muestra de posibles mejoras, opciones, códigos para los colores (que tenían que ser unos concretos) y no se enteraron de nada…
    luego me dejó caer que querían algo con movimiento (supongo que se referían a gif animados), pero claro, tendría que crearlos yo… luego imágenes de árboles… les expliqué que según los derechos de autor, yo no podía poner imágens sin permiso del autor.
    Les enseñé una página con templates (csszengarden)para que se hicieran una idea de cómo son las webs y les gustó un esquema de colores claros y sencillos (partiendo que la suya estaba hecha en word parecía un trabajo escolar!!). con cabeceras, menús, columnas, footer…
    me estaba cansando.
    con lo que mandé se asustaron y
    despues ya me avisan que no quieren seguir con el proyecto que no les convence (pero si no lo han visto!!!)
    entonces les mando la url con el diseño 100% como el del boceto que dibujamos y de buen rollo eso sí, dijeron que no, que cuánto les cobraba pero q no querían perder más dinero en pruebas, que qeurían su sito web ya ¿?
    en definitiva, no les cobré nada porque pensé, si les cobro, tengo que darles lo trabajado hasta ahora, y sinceramente, no le pongo el mismo precio a un trabajo con word que con css
    y para que venga otro listo después, les cobre más y coja de apoyo mi trabajo, no me dio la gana ….
    Resumen: quieren web, pongo un precio (me infravaloré demasiado, creo), luego que si dibujitos, animaciónes (gif, flash?)
    y luego no sigas trabajando que mejor no lo queremos y no queremos pagarte más por algo que seguro no nos gusta.
    joer
    Aviso: cuidado con los clientes que no saben lo que quieren, te volverán loco
    Desde entonces ni me he planteado trabajar para nadie más, sólo creo diseños para mí uso personal (websites y blogs)
    sólo queda seguir aprendiendo, con guías, foros… o webs como la tuya, enhorabuena!! ;)

  53. 22 diciembre 2007, 03:30Nicolás Leonardo

    Es cierto todo lo dicho en este artículo. Por ejemplo, en mi caso; soy estudiante de término de diseño gráfico en República Dominicana. Tengo desde 1999 (aprox.) trabajando en diseño gráfico, y me he tocado con clientes que me proponen hacer un trabajo de diseño por concurso. Gran error es aceptar este tipo de propuesta. En estos tiempos muy acelerados no nos podemos jugar con el tiempo. Yo considero que si valoramos nuestros trabajos, debemos de cobrar por cada vector creado a la hora de sentarnos en un computador.

    Ahh!!

    Un consejo para todos mis colegas, siempre pongan cosas bien clara con el cliene antes de empezar un proyecto y más aun cuando éste sea de gran tamaño.

    Gracias!!!


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