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Como diseñadores, la web siempre ha sido bastante limitada en cuanto a opciones tipográficas. Sobre todo para aquellos que vienen del mundo impreso, es difícil conformarse con Verdana, Arial, Helvetica y Times New Roman. Hay muchas técnicas para reemplazar el texto para presentarlo con la tipografía que queremos. Este artículo presenta las características, ventajas y desventajas de las más comunes.
En este artículo hablaré de cómo programar páginas web y seguir usando DHTML de manera accesible. La noción de lo que conocemos por DHTML debe cambiar. En mi opinión el dhtml es solamente una mejora en la usabilidad de la página, en realidad no tiene nada que ver con capas desplazándose de aquí para allá ni scrollers ni demás animaciones. El dhtml tiene que ser accesible, añadir un poco de interacción con el usuario pero sin requerir el uso de javascript, hacer esas mejoras invisibles. La expresión clave de esta nueva forma de programar DHTML es "no intrusivo".
Suena bastante obvio que trabajar sin paga no es algo a lo que debemos aspirar, sin embargo, muchos diseñadores lo hacen de una u otra manera. Aprende porqué no debes hacerlo y como evitarlo.
Al trabajar con xhtml y css, la idea es poder separar el contenido de la presentación. Por eso es especialmente importante que el código esté bien estructurado y describa el contenido , es decir, que sea semánticamente correcto.
Los diseñadores y desarrolladores muchas veces nos quejamos por las diferencias entre navegadores. Y eso es hablando de los navegadores que existen ahora. ¿Cómo diseñar para todos los navegadores? ¿Cómo asegurarnos que nuestro sitio se verá en Internet Explorer 11, Mozilla 3.5 y Opera 10.2? Una palabra: estándares.
Tablas dentro de tablas dentro de otras tablas, imágenes trasparentes para empujar o páginas diseñadas para un solo navegador, son solo algunos ejemplos de los vicios mas frecuentes de los desarrolladores Web. ¿En que momento perdimos el buen camino? En un mundo donde la incompatibilidad resulta ser el verdadero estándar, el presente documento pretende brindar un poco de luz a los obscuros orígenes de la incompatibilidad del HTML.
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